Скрытый текст Меня не смущает, трое известно, двое на подходе. Сделал ещё несколько заказов на рынке стилей. Я читал инструкции по стилеопределению из help_vsol и форума "подпольный скаут центр". Там была схема с обменом двух соседей позициями. Я решил соорудить схему из двух рецепторов, неизбежно определяющих стили за два матча. Такие конвейеры несложны, их можно придумать самому и подсчитать 36 вариантов изменения вз. Я использовал пары соседей для испытуемых "стиль+такой же стиль" и "стиль+стиль без коллизии с первым". Повторяюсь, 2 из 36 что второго матча не понадобится , ещё 7 из 36 что после первого матча будет известен стиль хотя бы одного . Главное в нашем конвейере -найти точку отсчёта - вз остальных 9-ти человек стартового состава и 5-ти запасных Вообще-то есть ещё сложный конвейер для стилеопределения. Определяет стили трёх игроков за три матча, правда, некоторый есть риск минуса у тестируемого за игру на непривычной позиции (хотя, если аккуратно двигать всю цепочку из 7-8 человек из схемы 3-5-2 в схему 4-5-1, это можно будет снизить). Его плюс в том, что часто может хватить двух матчей, чтобы определить стили всех троих. Именно такой я сейчас сооружаю у себя в Чайяпхуме. понадобилось заполнить таблицу из 216 вариантов изменения вз в трёх матчах. К счастью, я часто использовал волшебные клавиши ctrl-c ctrl-v, и всё заняло где-то полтора часа Если конвейер заработает к началу второго круга - смогу к межсезонью протестировать через аренду стили всех местных 16-летних суперталантов до того, как они станут для этого заоблачно дорогими. А пока что выставляйте на трансфер самых мелких и дешёвых игроков (хорошо ещё если стиль известен), я их подберу, будут конвейерными запасными.
Немного занудства от Аллистера Краткий словарь используемых в статье терминов: Итак: Определитель Стилей ОС- быстрый, умный и эффективный алгоритм перебора возможных стилей тестируемых игроков. Слот- место в заявке, которое надо кем-то заполнить и не менять больше. Псих- игрок с неустановленным, но точно не нормальным стилем. Фильтр - структурная единица ОС, реализует один из способов обнаружения стиля. Чем больше положений вз может зарегистрировать фильтр - тем лучше фильтр. Например, при замене одного только запасного игрока внезапно стало +2, значит новый запасной любит стиль, выбранный на матч. Стиль был определён с помощью фильтра "замена на скамейке запасных", показывающего 2 положения вз - без изменений, если стиль не совпал, вероятность 5/6, и +2 Скрытый текст Ещё один фильтр, самый мощный - это два футболиста с известным стилем, например взятых в аренду на 5 матчей, если своих таких нету. Между ними мы можем тыкать новенького и следить за изменением вз по сравнению с неким эталоном, который нам и надо будет составить. И измерить точку отсчёта вз. Этот фильтр может регистрировать несколько уровней вз, каждый уровень несёт свою смысловую нагрузку. Ещё один фильтр вз - это, конечно, каким стилем команда играет. Но, чем больше в тиме неизученных игроков, тем невозможнее предсказать результат работы этого фильтра. Поменяли британь на комбу - все комбари получили +2 все британцы минус 2. Скрытый текст Если мы точно знаем, что вот это наши комбари, а вот это наши британцы, и других британцев и комбарей у нас в заявке нет и быть не может - тогда да, смело можно вращать ручками этого фильтра и помнить, что это фильтр всегда включён и всегда добавляет +2 к взаимке, если замена в заявке совпала с выбранным на игру стилем, .
Но! Чтобы стилевой определитель работал по-полной, одновременно с несколькими футболистами надо, чтобы за 1 матч работало сразу несколько сортировочных фильтров.
Представим себе схему: два места на поле и место на скамейке запасных используются для стилеопределения. Вот как выглядит наша команда (вратари помечены злыми улыбками):
наш RCD - бейбеги. Он не пускает никого в штрафную без разрешения. А ещё он вечно ненавидит нашего LM потому что тот отвратительный грязный комбарь пасуется со всеми, даже с вратарём, а с ним не пасуется. Из-за этого комбаря ему постоянно приходится играть в центре, хотя правый фланг обороны он любил с детства, но тренер его туда почему-то не пускает. Имеем фильтр - Бейбеги - вакантная позиция RD - Комба Какие же уровни вз показывает этот с элементом коллизии фильтр? (работу стиля на матч пока не учитываем) 1) RD - норма,а может быть катен. Вз без изменений итого 0 2) RD - комбарь или бей-беги. Вз +12 и тут же -4 итого +8 3) RD - засланый спартачок или британь. Вз -4 Наш фильтр неумолимо фильтрует очередь со скоростью 1 player per day? по трём полочкам- 0 (2 варианта из 6), +8(тоже 2 варианта) и -4. Если манагер уже имеет смутные догадки, он может подкорректировать работу фильтра с помощью второго фильтра - стиля на игру, например, КАТЕН. Тогда получится уже 4 группы,в двух из которых мы уже знаем стиль! И если повезёт (33,33333(3)% ), то...
Скрытый текст странно, вз не поменялась... неужели норма? Точно, она, родимая, срочно несите норму в базу! Чайяпхум power Чайяпхум power! А ещё у нас есть отважный хав CM/RM Он не ломает плюсневые косточки лучшим игрокам соперника. Он никогда не спорит с судьёй и не толкается при стандартах. Нормальный дядька! Вместе с нашим левоногим комбайном он образует ещё один фильтр прямо посреди нашего стартового состава. Кто он - пацанчик, который будет играть на позиции LM/CM ? Посмотрим... 1) CM - норма или комба. Ура, +12 со стилем на игру все +14 2) СM - британец или бейбеги. Блин, -4,но тоже можно угадать стиль 3) СM - мяскогладиатор или коварный катен, вз по сравнению со стандартом не поменялась, сиди теперь гадай.
Как видим, коллизиофильтр и нормо-стилевой очень схожи. Суживают поиск в три раза ровно. Надежды на взаимодействие с фильтром "стиль на матч" не оправдались - два раза подряд вполне может не повезти.
Скрытый текст И если мы хотим выйти на проектную мощь три игрока за два матча, то подобные срывы недопустимы! конец первой части
часть вторая Давайте поищем более эффективные фильтры! Мы упоминали фильтр "Стиль на матч", фильтр, который действует всегда, но не всегда есть возможность его использовать. Мы упомянули колизионный (спартак+катен, комба+бейбеги) фильтр. +12, -4, 0 Нормо-стилевой фильтр. Тоже +12, -4, 0 Парный фильтр (британь-британь). Очень интересный фильтр +24 0 -8
Скрытый текст 1) Комба и Катен сильно портят вз= -8 (2 варианта, один можно отсеять стилем на игру) 2) Спартачки, бейбеги и Нормеры смешались в одну неразборчивую кучу 0 (3 варианта) 3) зато британь даёт рекордные +24 !!! Фильтр тоже режет на три группы, но эти группы очень разные и сильно отличаются друг от друга. Возможно, это musthave фильтр. Самый перспективный, на мой взгляд фильтр - нейтрально-стилевой фильтр делит всех игроков на 4 довольно низенькие полочки: Соседи: Британь и Бейбеги 1)Британь и БейБеги +12 высота + скорость 2)Комбарь офигеет с таких соседей: -8 3)Катен со спартаком дадут : -4 4)Норма такая норма : 0
Домашнее задание!! Если бы нам удалось найти способ разделить группу 1 и группу 3 одним фильтром, какой фильтр вы бы применили после фильтра "Британь- -Бейбеги" Как насчёт фильтра "Британь+Британь" ? годится ли он для этого или нет?
Кроме того, оказывается, даблбритфильтр хорошо отсеивает норму от катена, комбу от бей-беги, а спартак от британи, то есть делает всё то, что не сделал... коллизионный фильтр "Комба-уБейубеги".
Домашнее задание. Найдите нормостилевой фильтр, который смог бы дополнить фильтр "Комба-Бейбеги" (то есть разделить по разным полочкам норму от катена, комбу от бейбеги и спартак от британи)
Сооружаем себе схему из того, что есть под рукой:
GK-LD-CD-CDбейбеги-RDслот1-LMбритань-DMслот2-CMбритань-RM-CF-CF-4игрока запаса-слот3
Измеряем вз базовой схемы, с дырками вместо слотов, например, заполнить три слота нормой сыграть нормой и отнять 6, как-то так. Полученный результат торжественно принимаем за 0, точку отсчёта, с которой мы будем сравнивать влияние тестируемых игроков.
И наконец, ставим в три слота тестируемых игроков. стиль матча норма. Фиксируем разницу вз, смотрим в табличку: стиль игрока слот1 слот2 слот3 (влияние на вз) таблица возможных сумм: МАТЧ1 СТИЛЬ НОРМА Бейбеги-Игрок1-Британь-Игрок2-Британь на замене Игрок3
стиль слот1: м1 м2 м3 стиль слот2 значения слот1+слот2+слот3 КАТЕНАЧЧО: -4 -8 0 катен-12 британец+20 комба-12 ББ-4 Спартак-4 Норма-2 __ БРИТАНСКИЙ СТИЛЬ: +12 +24 0 катен+4 британец+36 комба+4 ББ+12 Спартак+12 Норма+14 __ КОМБИНАЦИОННЫЙ СТИЛЬ: -8 -8 0 катен-16 британец+16 комба-16 ББ-8 Спартак-8 Норма-6 __ БЕЙБЕГИ: +12 0 0 катен+4 британец+36 комба+4 ББ+12 Спартак+12 Норма+14 __ СПАРТАКОВСКИЙ: -4 0 0 катен-12 британец+20 комба-12 ББ-4 Спартак4 Норма=2 __ НОРМАЛЬНЫЙ: +2 +2 +2 катен-6 британец+22 комба-6 ББ+2 Спартак+2 Норма+4 ________________________надо помнить, что норма в слоте три всегда может дать +2, поэтому у нас могут появиться такие вз как -10, +22, -2, 0, +6, +38, +14, -14, +18, -6... а также новые трактовки для значений -4, +4 и +16
Потом меняем игроков местами (уже определённого игрока, если таковой есть - в запас, в слот1 - игрока из запаса, или, если так будет лучше, то игрока2. Смотрим в таблицу, какие варианты пар стилей слот1слот2 (и слот3) могли дать такое вз, сверяем с возможными вариантами из первого матча.Велика вероятность после второго матча знать стили двух их трёх, если повезёт - то трёх из трёх.
Вот такая схема. А главная идея статьи состоит в параллельном использовании двух-трёх разнородных фильтров, дополняющих друг друга для быстрого и точного стиля игрока. Конвейер может собрать любой желающий.
Что-то мне подсказывает, что можно играть стилем катеначчо матчи по вышеописаной схеме бб-слот1-британь-слот2-британь, тогда показания катена в слоте 1 будут отличаться на +2 от спартачка, а в слоте 2 - от комбаря. Но всю таблицу возможных результатов надо будет составлять новую.
Скрытый текст МАТЧ1 СТИЛЬ КАТЕНАЧЧО ...-...-бейбеги- игрок1 -британь- игрок2-британь-... игрок3 на замене МАТЧ2 СТИЛЬ КАТЕНАЧЧО ...-...-...-бейбеги- игрок3 -британь- игрок1-британь-... игрок2 на замене МАТЧ3 СТАЛЬ КАТЕНАЧЧО ...-...-бейбеги- игрок2 -британь- игрок3-британь-... игрок1 на замене
стиль игрока влияние на вз в позициях бейбеги-британь, британь-британь, замена слот1 слот2 слот3 КАТЕНАЧЧО: -2 -6 2 БРИТАНСКИЙ СТИЛЬ: +12 +24 0 КОМБИНАЦИОННЫЙ СТИЛЬ: -8 -8 0 БЕЙБЕГИ: +12 0 0 СПАРТАКОВСКИЙ: -4 0 0 НОРМАЛЬНЫЙ: 0 0 0
уровни вз при слот3 не катеначчо: слот1 слот2: катен брит комба бейбеги спартак норма КАТЕНАЧЧО: -8 +22 -10 -2 -2 -2 БРИТАНСКИЙ СТИЛЬ: +6 +36 +4 +12 +12 +12 КОМБИНАЦИОННЫЙ СТИЛЬ: -14 +16 -16 -8 -8 -8 БЕЙБЕГИ: +6 +36 +4 +12 +12 +12 СПАРТАКОВСКИЙ: -10 +20 -12 -4 -4 -4 НОРМАЛЬНЫЙ: -6 +24 -8 0 0 0
Слотом 3 можно не пользоваться вообще, два из двух за два матча тоже хорошая скорость определения стилей... и ваще , куда все так торопятся? |