Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!

Модератор: Модераторы форума

Сообщение Vurka 23 янв 2026, 23:37
Снежные матчи, единственные в дивизионе
https://fifa11.ru/viewmatch. ... _id=138275
https://fifa11.ru/viewmatch. ... h_id=31604

Игрок с единственным Л на всю команду, ППС меньше 50%
https://fifa11.ru/player.php?num=6740195

В кубке на первой же стадии потенциально самый сильный соперник из Д2 (как и в 99% случаев)
https://fifa11.ru/previewmat ... _id=272877

Постоянные травмы вратарей

Постоянные вынужденные замены ключевых игроков, приводящие к поражениям

За 4 сезона 1 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 1 игрок с ПРС выше 50% на 2 команды

Дайте поиграть в обычный ВСОЛ, (удалено модератором)
    Желтая карточка была показана за этот пост 24 янв 2026, 00:03 модератором Akar по причине:
  • 2.5.4. Запрещены сообщения, содержащие гpубые по тону, нецензурные выpажения (мат).
Изображение
Аватара пользователя
Vurka
Менеджер
Сообщений: 195
Зарегистрирован: 23 ноя 2020, 02:19
Откуда: Россия
Рейтинг: 575


Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение Osiris 27 янв 2026, 15:56
10 минут в день на игру это много?
Или у вас в чемпионате сплошные мирокубковые спецы, что надо сидеть высчитывать?
shakal отметил этот пост как понравившийся.
The Sky is the limit.
Аватара пользователя
Osiris
Мастер
Сообщений: 1535
Благодарностей: 492
Зарегистрирован: 02 апр 2005, 14:49
Откуда: Mosca, Микронезия
Рейтинг: 725

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение 3,14lot 27 янв 2026, 16:42
Osiris писал(а):10 минут в день на игру это много?
Или у вас в чемпионате сплошные мирокубковые спецы, что надо сидеть высчитывать?

Ну не 10 минут, не нужно преуменьшать. 20-40 в зависимости от ситуации. Трени назначить, состав отправить, замены все выставить, перед отправкой состава посмотреть как там соперник играет, каким стилем... Все это требует времени. И вот так вот, курочка по зёрнышку и времечко набегает. А если не одна команда, то x2 или x3 к этому времени... {wall} Можно, конечно, ничего этого не делать и одни и теже составы отправлять, но мы вроде как говорим за качественную игру и основательный подход... А ещё про рынки забыл сказать, трансферные или арендные. Они тоже времени порядком отнимают... Понятно что есть куча людей, которые зашли на 10 минут, отправили что-то и вышли. Но не про них разговор.
2 человек отметили этот пост как понравившийся.
3,14lot
Опытный менеджер
Сообщений: 469
Благодарностей: 149
Зарегистрирован: 30 июл 2007, 11:16
Откуда: Казахстан
Рейтинг: 652
Исмаэль (Конго)
Ирбис (Эстония)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение Mitrasha 27 янв 2026, 17:14
Cyrille писал(а):Администрация, откройте дополнительный сервер VSOL Classic с игрой на момент 2002 года - без спецух, коллизий, погоды, СШ и прочей лишней ерунды. Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!!!
а так же без игроков, строений и генераций.
Аватара пользователя
Mitrasha
Мастер
Сообщений: 1529
Благодарностей: 769
Зарегистрирован: 28 июл 2013, 11:35
Откуда: Средний
Рейтинг: 566
АС Женесс Спортив Капуа (Гаити)
Аорай (Таити)
Инка (Перу)
Сборная Гаити (нац.)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение _fox_ 11 сен 2026, 19:36
shakal писал(а):......(преобразовал в математическую, чтобы было нагляднее):
√(((x * y * z * q) / (x1 * y1)) * 100 - А) * 10

x - РС бьющего игрока
y - бонус от У бьющего игрока
z - коэффициент тактики команды бьющего игрока
q - коэффициент дистанции

x1 - РС вратаря
y1 - коэффициент тактики команды вратаря

А - текущее накопление
я прикинул - по этой формуле ведь невозможно забить гол, когда РС нападающего меньше РС вратаря.
https://fifa11.ru/viewmatch.php? ... _id=344559
подскажите, кто шарит - как в этом матче все бьющие гостей сумели дважды забить, когда их РС меньше вратарского?

или формула чуть неверна?
Чемпион стран (12): Теркс и Кайкос, Бразилия, Сейшельские о-ва, Алжир, Замбия, Казахстан, Кыргызстан, Уругвай, Суринам, Танзания, Пакистан, Палестина
Аватара пользователя
_fox_
Президент ФФ Танзании
Сообщений: 13554
Благодарностей: 2544
Зарегистрирован: 05 авг 2008, 12:17
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 826
Азам (Танзания)
Артемиса (Куба)
Норд Апеннино (Сан-Марино)
Манта (Эквадор)
Фунцхолинг Хироес (Бутан)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение Лавруха 11 сен 2026, 19:42
_fox_ писал(а):
shakal писал(а):......(преобразовал в математическую, чтобы было нагляднее):
√(((x * y * z * q) / (x1 * y1)) * 100 - А) * 10

x - РС бьющего игрока
y - бонус от У бьющего игрока
z - коэффициент тактики команды бьющего игрока
q - коэффициент дистанции

x1 - РС вратаря
y1 - коэффициент тактики команды вратаря

А - текущее накопление
я прикинул - по этой формуле ведь невозможно забить гол, когда РС нападающего меньше РС вратаря.
https://fifa11.ru/viewmatch.php? ... _id=344559
подскажите, кто шарит - как в этом матче все бьющие гостей сумели дважды забить, когда их РС меньше вратарского?

или формула чуть неверна?

А z и q ты куда дел?
Особенно когда пропускающая команда идет вва - там жесть какой штраф защите
_fox_ отметил этот пост как понравившийся.
Лавруха
Знаток
Сообщений: 2358
Благодарностей: 1662
Зарегистрирован: 12 дек 2007, 23:30
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 614
Энд Апартхайд (Монтсеррат)
зам. в Космос (Сан-Марино)
зам. в Калдикот Таун (Уэльс)
Сборная Монтсеррат (нац.)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение _fox_ 11 сен 2026, 19:51
Лавруха писал(а):
А z и q ты куда дел?
Особенно когда пропускающая команда идет вва - там жесть какой штраф защите
с z - согласен, это в СЗ шансы хороши.

а у переменной q - какие могут быть значения и от чего зависят?
Чемпион стран (12): Теркс и Кайкос, Бразилия, Сейшельские о-ва, Алжир, Замбия, Казахстан, Кыргызстан, Уругвай, Суринам, Танзания, Пакистан, Палестина
Аватара пользователя
_fox_
Президент ФФ Танзании
Сообщений: 13554
Благодарностей: 2544
Зарегистрирован: 05 авг 2008, 12:17
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 826
Азам (Танзания)
Артемиса (Куба)
Норд Апеннино (Сан-Марино)
Манта (Эквадор)
Фунцхолинг Хироес (Бутан)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение Uranium235 11 сен 2026, 20:11
_fox_ писал(а):
shakal писал(а):......(преобразовал в математическую, чтобы было нагляднее):
√(((x * y * z * q) / (x1 * y1)) * 100 - А) * 10

x - РС бьющего игрока
y - бонус от У бьющего игрока
z - коэффициент тактики команды бьющего игрока
q - коэффициент дистанции

x1 - РС вратаря
y1 - коэффициент тактики команды вратаря

А - текущее накопление
я прикинул - по этой формуле ведь невозможно забить гол, когда РС нападающего меньше РС вратаря.
https://fifa11.ru/viewmatch.php? ... _id=344559
подскажите, кто шарит - как в этом матче все бьющие гостей сумели дважды забить, когда их РС меньше вратарского?

или формула чуть неверна?
Ну давай считать.
Вратарь Фоба, полная сила с учетом сыгранности от замен: 267/0,778 = 343,2
Вероятная потеря запаса сил в минуту 1го гола: 70/95*0,222 = 0,1636 56,2 силы, если примерно, то есть его сила в момент удара 287
Тактика атакующая, что должно давать штраф 20% к силе вратаря на норме, но у нас британский стиль с усиленным бонусом в атаку и большим штрафом в защиту от тактики, поэтому я бы сказал штраф 25%, или 0,75 кэфф
Но посчитаем как будто не существует влияния стиля на кэффы модификации от тактики, 287*0,8 = 229,6

бьющий Небольни:
222/0,8206 = 270,5 сила в конца матче при полном запасе сил.
Усредненно с 60 минуты до конца матча прошло 36 минут, а гол на 70й (11й относительно выхода игрока на поле из 36, потеря запаса сил 11/36*0,1794=0,055, в пересчете на силу - 14,83.
Итого его вероятная сила в момент удара - 255,67 (ну плюс минус).

255,67*1,2 (У4)*1,2*1,2 (вва)*1 (близкая дистанция) = 368,16 силы

368,16/229,6 = 1,603
Или 160,3 после умножения.
Накопление в тот момент 95
160,3-95=65,3
Корень из 653 = 25,55
95+25,55=120,55

Сколько накопилось процентов в момент гола? 121%
Совпадение - не думаю.

(на самом деле, я не вполне верно посчитал, так как у вратаря в конце матча может быть бонус грубой игры, а его силу в моменте считаю исходя из силы в конце матча с учетом запаса сил, а гол он пускал без грубой. Но если считать что у нас вратарь на пару пунктов слабее, то скорее всего, результат удара все еще останется 121%. Просто по расчету он был ближе к 120,5 - а будет ближе к 121,4)
3 человек отметили этот пост как понравившийся.
Аватара пользователя
Uranium235
Эксперт
Сообщений: 3569
Благодарностей: 2592
Зарегистрирован: 03 июл 2021, 14:07
Рейтинг: 839
Роан Юнайтед (Замбия)
ТАКА (Сальвадор)
Лебринг (Австрия)
зам. в Ливерпуль (Англия)
зам. в Анжле (Франция)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение _fox_ 11 сен 2026, 21:15
Uranium235 писал(а):но у нас британский стиль с усиленным бонусом в атаку и большим штрафом в защиту от тактики
интересное замечание, спасибо

q = 1 (близкая дистанция), а с дальней дистанции больше 1 или меньше? я бы предположил, что 0,8
Чемпион стран (12): Теркс и Кайкос, Бразилия, Сейшельские о-ва, Алжир, Замбия, Казахстан, Кыргызстан, Уругвай, Суринам, Танзания, Пакистан, Палестина
Аватара пользователя
_fox_
Президент ФФ Танзании
Сообщений: 13554
Благодарностей: 2544
Зарегистрирован: 05 авг 2008, 12:17
Откуда: Москва, Россия
Рейтинг: 826
Азам (Танзания)
Артемиса (Куба)
Норд Апеннино (Сан-Марино)
Манта (Эквадор)
Фунцхолинг Хироес (Бутан)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение Uranium235 11 сен 2026, 21:20
_fox_ писал(а):
Uranium235 писал(а):но у нас британский стиль с усиленным бонусом в атаку и большим штрафом в защиту от тактики
интересное замечание, спасибо

q = 1 (близкая дистанция), а с дальней дистанции больше 1 или меньше? я бы предположил, что 0,8
Сильно меньше, собственно удар с дальней дистанции обычно сбивает накопление.
Но основная теория по уменьшению числа таких ударов состоит в том, что тебе должно везти.

Если Арма считал среднюю дистанцию 0,65, то дальняя скорее всего 0,5, а то и еще хуже (например, 0,3)

Впрочем, кому скучно, может заняться матстатом, вычислив это.


А, ещё в формуле не хватает коэффициента суперудара, который больше единицы (для бьющего) в начале матча (неизвестное число минут, мб зависит от погоды).

Вот допустим мы хотим накопление сделать от 0 до 100 одним ударом. Как мы понимаем, под корнем должно стоять 10 000, чтобы вышло 100.
Ну ладно, там есть умножение на 10, остается 1000. В тысячу раз, бьющий должен быть сильнее вратаря, чтобы пробить его с ходу. Если бьющие 1000+ еще реальны, то вот вратаря с силой 1 вы не найдете, даже самые сложные задохлики от лиги будут иметь не меньше 5 силы.
То есть, было неодолимое техническое препятствие, а в реальности голы могут забить и с удара. Так появился суперудар (после того как выведена формула, которая справедлива вне начала матча)
_fox_ отметил этот пост как понравившийся.
Аватара пользователя
Uranium235
Эксперт
Сообщений: 3569
Благодарностей: 2592
Зарегистрирован: 03 июл 2021, 14:07
Рейтинг: 839
Роан Юнайтед (Замбия)
ТАКА (Сальвадор)
Лебринг (Австрия)
зам. в Ливерпуль (Англия)
зам. в Анжле (Франция)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение shakal 12 сен 2026, 10:09
Uranium235 писал(а):
_fox_ писал(а):
Uranium235 писал(а):но у нас британский стиль с усиленным бонусом в атаку и большим штрафом в защиту от тактики
А, ещё в формуле не хватает коэффициента суперудара, который больше единицы (для бьющего) в начале матча (неизвестное число минут, мб зависит от погоды).
Там много чего не хватает, не факт, что к концу матча генерация не ускорена, а повышающий коэф может быть такой же как и при суперударе.
Небольни забил сам, но в формуле помимо прочего не учтен рс пасующего например.
Аватара пользователя
shakal
Профи
Сообщений: 614
Благодарностей: 885
Зарегистрирован: 12 окт 2019, 22:18
Откуда: Серравалле, Сан-Марино
Рейтинг: 713
Космос (Сан-Марино)
Исфайрам (Кыргызстан)
Сукре (Боливия)
Джомо Космос (ЮАР)
Лодербах 1931 (Канада)
зам. в Лидс Юнайтед (Англия)
зам. в Неа Иония (Греция)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение Аллистер 12 сен 2026, 11:29
3,14lot писал(а):
Osiris писал(а):10 минут в день на игру это много?
Или у вас в чемпионате сплошные мирокубковые спецы, что надо сидеть высчитывать?

Ну не 10 минут, не нужно преуменьшать. 20-40 в зависимости от ситуации. Трени назначить, состав отправить, замены все выставить, перед отправкой состава посмотреть как там соперник играет, каким стилем... Все это требует времени. И вот так вот, курочка по зёрнышку и времечко набегает. А если не одна команда, то x2 или x3 к этому времени... {wall} Можно, конечно, ничего этого не делать и одни и те же составы отправлять, но мы вроде как говорим за качественную игру и основательный подход... А ещё про рынки забыл сказать, трансферные или арендные. Они тоже времени порядком отнимают... Понятно что есть куча людей, которые зашли на 10 минут, отправили что-то и вышли. Но не про них разговор.
Сейчас, чтобы чего-то существенного добиться, рынки нужно мониторить постоянно. Аренда ещё ладно, а вот зарабатывать на трансферах приходится с лупой в одной руке и электронным микроскопом в другой. Ну а планирование усталости под мирокубки, которое ты сделал в начале сезона, а потом из-за банального перебора ЖК в МК или даже в чемпионате надо делать заново, — вопрос не на один час. Лично мне сейчас времени на ВСОЛ не хватает
Ирландские патриоты ⚽ среди нас ⚽ == Могвай детям
Возле твоей обители - сад созданный Богом на берегу звёздной реки
Аватара пользователя
Аллистер
Эксперт
Сообщений: 20542
Благодарностей: 2804
Зарегистрирован: 22 авг 2010, 22:46
Откуда: Первомайск, Украина
Рейтинг: 593
Раднички (Ниш, Сербия)
зам. в Ашер Селтик (Ирландия)
Сборная Сербии (нац.)

Re: Дайте поиграть в обычный ВСОЛ!
Сообщение Osiris 12 сен 2026, 12:13
Продаешь в первые 5 туров, покупаешь в последние. 20% в марже можно так сделать.
Должно работать, проверю. Если не работает, то - 1-2к сокращения только повлияют, что возможно…
shakal отметил этот пост как понравившийся.
The Sky is the limit.
Аватара пользователя
Osiris
Мастер
Сообщений: 1535
Благодарностей: 492
Зарегистрирован: 02 апр 2005, 14:49
Откуда: Mosca, Микронезия
Рейтинг: 725
Мамелоди Сандаунс (ЮАР)
Велосити (США)
Ювенес Догана (Сан-Марино)

Пред.

Вернуться в О Лиге

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: aleshkab, Barabulik, Born2bFree, ClaudeBot, Edosik, EllectroNICK, FERTik, Kasya_TO, Necros, Ovod25, Planet_Hell, trendictionbot, v.dideikin, yusuf, zse7, Луций, миха и гости: 0