| Предлагаю обсудить мое предложение. В каждой команде есть игроки основы и игроки второго и даже третьего состава. Зарплата игрокам определяется одинаково (по принятым параметрам во ВСОЛе), что игрокам основы, что дублю. Может есть возможность к принятым параметрам применить коэффициент полезности? Ведь игрок основы, играет больше, полезнее клубу и должен конечно получать больше. А игрок дубля, меньше приносит пользы (результата) - должен получать меньше. Для примера: 1) Игрокам основы применить коэффициент 1.1 или оставить как есть. 2) Игрокам второго состава применить коэффициент 0,9-0,8 3) Игрока третьего состава 0,7-0,5 Если глубже погрузиться в тему заплат, то можно было бы ввести и бонусы за победу: 1) Игровой день при победе - зарплата игравшим игрокам коэффициент 1,1 2) Игровой день при поражении - зарплата игравшим игрокам коэффициент 0,9 Можно добавить бонусы к зарплате: 1) Забил гол + 100 000 2) Голевая передача + 50 000 Ну и наказания: 1) Желтая карточка - 100 000 2) Красная карточка - 300 000 Получил травму, зарплата, пока игрок в лазарете, коэффициент 0,5 -0,8 Коэффициенты и призовые, как и штрафы, приведены для примера, из головы...Можно обсуждать... |
